การสนับสนุนอย่างต่อเนื่องจากรัฐบาลเกาหลี

 เกาหลีน่าจะเป็นประเทศเดียวในโลกที่มีกระทรวงวัฒนธรรม (Ministry of Culture, Sports and Tourism) แผนกหนึ่งของกระทรวงคือ Pop Culture Industry Division มุ่งเน้นไปที่เพลงป๊อปเกาหลี แฟชั่น บันเทิง หนังสือการ์ตูน การ์ตูน และผลิตภัณฑ์หลักอื่นๆ แผนกพร้อมกับแผนกอื่นๆ อีกสามแผนกเรียกว่าสำนักงานเนื้อหาทางวัฒนธรรม

การสนับสนุนอย่างต่อเนื่อง งบประมาณของบริษัทมีมูลค่าสูงถึง 5.5 พันล้านเหรียญสหรัฐ โดยมีจุดประสงค์เพื่อส่งเสริมการเติบโตทางเศรษฐกิจโดยเฉพาะอย่างยิ่งผ่านการเติบโตของอุตสาหกรรมส่งออกอุตสาหกรรมวัฒนธรรมของประเทศ นอกจากนี้ รัฐบาลเกาหลียังสนับสนุน 20-30% ของเงินลงทุนมูลค่า 1 พันล้านเหรียญสหรัฐ ที่จัดสรรไว้

เพื่อบำรุงและส่งออกวัฒนธรรมสมัยนิยม เงินทุนที่เหลือมาจากวาณิชธนกิจและบริษัทเอกชน และบริหารโดย Korean Venture Investment Corporation

หนึ่งในกลยุทธ์ในการจัดการฮันรยูคือการศึกษาอย่างรอบคอบเกี่ยวกับกลุ่มเป้าหมาย ซึ่งส่วนใหญ่เป็นผู้คนในประเทศแถบเอเชีย รัฐบาลเกาหลีและหน่วยงานต่างๆ ติดตามประเทศและวัฒนธรรมในเอเชียเหล่านี้อย่างใกล้ชิดเพื่อทำความเข้าใจว่าผลิตภัณฑ์ใดของ Korean Wave ที่มีโอกาสประสบความสำเร็จได้ดีที่สุดในตลาดต่างๆ ความลับคือไม่มีใครเข้าใจตลาดเหล่านี้ได้ดีไปกว่าเกาหลี

รัฐบาลเกาหลียังมีบทบาทอย่างมากในการจัดการฮันรยูนอกประเทศเกาหลีด้วยการจัดเทศกาลวัฒนธรรมต่างๆ ที่แสดงข้อเสนอของเกาหลี ดำเนินแคมเปญประชาสัมพันธ์เพื่อเผยแพร่เอกลักษณ์ของเกาหลี และช่วยเหลืออุตสาหกรรมบันเทิงทางอ้อมด้วยการสร้างสภาพแวดล้อมที่เอื้ออำนวย ในเดือนสิงหาคม 2020

หน่วยบริการข้อมูลและวัฒนธรรมเกาหลีได้จัดตั้งศูนย์วัฒนธรรมเกาหลี 32 แห่งใน 28 ประเทศทั่วแอฟริกา เอเชียแปซิฟิก ยุโรป และอเมริกาเพื่อส่งเสริมฮันรยู จากข้อมูลของสถาบันสถิติของยูเนสโก การค้าสินค้าวัฒนธรรมทั่วโลกมีมูลค่า 16.4 ล้านล้านดอลลาร์สหรัฐในปี 2560 และรัฐบาลเกาหลีกำลังจับตามองส่วนสำคัญของการค้าดังกล่าวในอนาคต ในคำปราศรัยครั้งแรกของเธอในปี 2013 ประธานาธิบดี Park Geun-hye ได้ประกาศกระบวนการบังคับใช้นโยบายเศรษฐกิจสร้างสรรค์ กลยุทธ์หลัก 7 ประการในการวางรากฐานสำหรับเศรษฐกิจสร้างสรรค์ ได้แก่ การสร้างตลาดและงานใหม่

การพัฒนาซอฟต์แวร์เป็นธุรกิจที่กำลังเติบโตในอนาคต การขับเคลื่อนเศรษฐกิจสร้างสรรค์ผ่านการเปิดและแบ่งปัน สำนึกรักชาติสตาร์ทอัพ การสร้างระบบการสรรหาให้มีลักษณะเฉพาะ โปรโมท K Move ที่วัยรุ่นเกาหลีก้าวไปทั่วโลก

การสร้าง MSIP (กระทรวงวิทยาศาสตร์ ไอซีที และการวางแผนอนาคต) อุตสาหกรรมบันเทิงมีความกระตือรือร้นอย่างมากในการสัมผัสถึงชีพจรของมวลชนและผลิตภาพยนตร์และละครที่ดึงดูดใจ องค์การส่งเสริมการท่องเที่ยวเกาหลี (KTO) ได้ใช้ประโยชน์สูงสุดจากความสนใจอย่างมากในเกาหลีโดยนำเสนอแพ็คเกจทัวร์ที่ดึงดูดใจแก่นักท่องเที่ยว แพ็คเกจเหล่านี้ประกอบด้วยการเดินทางไปยังสถานที่ที่โด่งดังจากละครเกาหลี การเดินทางไปยังสถานที่ถ่ายทำพิเศษ และอื่นๆ

รัฐบาลเกาหลีได้สร้างและเปิด “K-Culture Valley” ใน Goyang สวนสนุกที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Hallyu

ซึ่งจะเป็นที่ตั้งของทุกอย่างตั้งแต่สตูดิโอภาพยนตร์ ร้านอาหารเกาหลี คอนเสิร์ตดนตรีสด ไปจนถึงแกลเลอรีภาพยนตร์ โรงแรมห้างสรรพสินค้าที่ขายสินค้าคนดังของเกาหลี หรือแม้กระทั่ง สวนสนุกในเกาหลีมูลค่า 1.2 พันล้านเหรียญสหรัฐ จุดประสงค์ของสวนสนุกนี้คือการรวบรวมองค์ประกอบที่น่าสนใจทั้งหมดของ Hallyu ไว้ในที่เดียวสำหรับผู้เยี่ยมชม

ความเกลียดชังที่มีต่อเกาหลีน้อยลงในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ ประวัติศาสตร์ในทางที่แปลกประหลาดกำลังช่วยเหลือเกาหลีในเชิงบวกและการเติบโตของฮันรยู ประเทศในเอเชียส่วนใหญ่เป็นอดีตอาณานิคมของญี่ปุ่นในช่วงสงครามโลก ผลโดยตรงจากสิ่งนี้คือความเกลียดชังต่อญี่ปุ่นอย่างต่อเนื่องในหลายๆ ประเทศในเอเชีย โดยเฉพาะอย่างยิ่งในจีนแผ่นดินใหญ่ นี่เป็นเหตุผลหลักที่ทำให้ดนตรีหรือไลฟ์สไตล์ของญี่ปุ่นไม่เป็นที่นิยมในหลายๆ ประเทศในเอเชีย ในทางกลับกัน เกาหลีเคยเป็นอาณานิคมของญี่ปุ่นมาก่อน

และด้วยเหตุนี้จึงอยู่ในหน้าเดียวกับประเทศอื่นๆ ในเอเชีย สิ่งนี้ได้ช่วยเกาหลีทั้งสองทาง  UFABET เว็บตรง     ชาวญี่ปุ่นสามารถระบุตัวตนของพวกเขาได้เนื่องจากพวกเขามีความใกล้ชิดกับญี่ปุ่นในแง่ของการพัฒนาและความซับซ้อนมากกว่าประเทศอื่นๆ ในเอเชีย ดังนั้นการส่งออกทางวัฒนธรรมของเกาหลีจึงมีจำนวนมากในญี่ปุ่น

ในขณะเดียวกันการเป็นอดีตอาณานิคมของญี่ปุ่น เกาหลี และจีนก็มีประวัติศาสตร์เดียวกัน ชาวจีนสามารถเชื่อมโยงอย่างใกล้ชิดกับผลิตภัณฑ์ทางวัฒนธรรมของเกาหลีและสัมพันธ์กันโดยปราศจากความรู้สึกเกลียดชังและความเกลียดชัง นี่เป็นปัจจัยหลักที่ทำให้เกิดการระเบิดของวัฒนธรรมเกาหลีในจีนแผ่นดินใหญ่